花了多少钱吗?”
孟轻shui顿了一xia,才回答dao:“不算太多。我觉得偶像你不用关心这些细节问题。”
江株瞬间了然,知dao这里的“不算太多”八成是以孟轻shui自己的标准来说。土豪的金钱观念和普通人不一样,追究这种事八成只能让自己gan觉到心痛,果然还是不问最好。
江株便真的不问了。
他在众多武qi之中挑选起了适合自己使用的弓类武qi。那把紫se长弓果然不愧为紫se品级,攻击力非常chu众,但是she1速有dian低,却不太符合江株的预期。
对于江株这样的gao手来说,武qi的品级gao一dian固然不错,但合适的属xing对实战能力的增幅反而更大。何况虚竞的战斗机制随着虚拟技术的完善可以说是越来越复杂,越来越贴近真实,所以也导致虚竞项目的战斗方式越来越真实化。
而现实永远都是最jing1致最复杂的游戏。
可是游戏又总比真实世界广阔而开放,可以完成许多现实中无法zuo到的事qing,所以才会有这么多人沉迷其中。
接近真实的虚拟游戏,是现实和虚拟的rong合,既有现实的jing1致,又有虚拟的宽纵,是许多人的理想世界。
当然,作为足够丰满的世界,它在某一方面比现实更容易取得成功,在另一方面又比现实更难生存。
比如说江株选择的这一类弓系职业,就是易上手难jing1通的典范。由于游戏辅助系统的存在,游戏里控弓的难度要远远低于现实,一些基本功也可以完全免去。但与此同时,游戏里的玩法也变得更加花样百chu,竞争xing也厉害。
很多在电视里都要加特效才能玩chu来的手段,在游戏里往往可以真的直接使用chu来。弓系职业近年来甚至还发展chu了一个新的ti系,就是近战弓斗术。这玩意儿是从早年的枪斗术之中演变而来,在游戏里面使用chu来一般有两大条件――一个是法术箭枝或者无限箭枝的技巧或者装备,可以省xia取箭上弓的冷却时间,节约chu箭的时间,另一个就是弓箭的攻速。
此时游戏还chu1于早期,法箭技能这种gao端玩意儿目前可能还未开放,又或者要求等阶太gao获取途径太复杂还没有玩家nong到手过。无限箭枝这类装备暂时也没有相关的资料,江株决定回tou在网上和交易行关注一xia相关信息。
不过虽然无法剩xia装pei箭枝的冷却时间,但是至少选择攻速gao的弓箭可以增加战斗的灵活xing。虚竞之中,只有一些特定的武qi有攻速的设定,而且表现方式各有不同,弓箭就是极有代表xing的一种。
江株仔细地查看了所有弓箭类装备的属xing,最后选中了一把蓝se的疾风弓。攻速快,还可以通过控制弓箭上自带的法术轨daojin行一定程度曲线攻击,对于他来说显然是个极为实用的选择。
孟轻shui对他的选择多少有dian意外,问dao:“怎么不选那把紫武?”
江株便微笑回答dao:“这把合适。”
他既然这么说,孟轻shui便也耸耸肩,没有再说什么。
他也去挑了把武qi。孟轻shui挑选武qi非常简单cu暴,基本上是哪个看上去比较锋利就选哪个,江株瞅了一会儿,看到自家老板最后在两把带着锋利特xing的垃圾紫武之间徘徊,到底没忍住,还是上去替他挑了一把。
“用这把吧!”
孟轻shui顿时愣了一xia:“啊?”
江株耐心地解释dao:“那两把虽然锋利