,宝箱里有补给品,每一张地图的神庙里也总有一件神qi;
玩家一chu生就自带五个血瓶随便用,而且每次回到营地里就会自动补满。
这些和其他游戏不同的细节,有时也会让玩家gan觉很良心。
当然,这也是教主仅有的怜悯了……
第二个bu分就神奇了,叫zuo“教主的阴谋”。
因为这个游戏里面,存在一些很sao的东西。
比方说“宝箱怪”,遇见它之前,从来没人想过一个看起来是宝箱的东西竟然会变成怪wu,然后反咬你一kou再秒了你。
比方说“伪装地板”,顾名思义,就是指看上去是地板的东西,实际上一脚踩空就会掉jin沼泽地里……然后又需要重tou开始爬地图,一不留神还会直接溺死。
再比方说最经典的BOSS“希绪弗斯”,开场就是蹲在玩家touding上,只要玩家走到位置,就会突然tiaoxia来阴玩家一刀的。
但是这些东西之所以叫zuo“阴谋”,就是因为它们是初见杀。
也就是玩家普遍只会被阴到一次的陷阱,复活以后,是个人都能记得这里曾经把自己坑死过一次,也就不会再受一次这个苦了。
但这游戏还有第三bu分,叫zuo“教主的恶意”。
有些东西是玩家经历再多次也无法搞定的,比方说最终boss“外神伊曼纽尔的躯壳”这场战斗,全游戏liu程唯一一个无法tiao过、无法取巧的战斗,而且难度还爆炸。
如果说阴谋就是暗地里想要吓玩家一tiao的那种;那么这个恶意,就相当于迎面走过来一个壮汉,骑在你shen上就抡起了拳tou。
再比如说这个游戏隐晦的剧qingnei容。
那些NPC们都是常年生活在黑暗里的人,却一个个都向往着被神明带来的光明;
他们都有着可贵的人xing,而且为了其他人而牺牲自己的灵魂继续dian亮神火,最终却不可避免地堕落变成了怪wu,直接走到了主角的对立面上。
玩家还得亲手chu1理掉这些“躯壳”!
这些人的残魂还会变成游戏货币,一直陪伴着主角,帮助他升级人wu等级。
当一个教会玩家技能的导师NPC,最终也因此变成了主角实力的一bu分时,好多人都沉默了。
玩家们越走剧qing,就越是推jin游戏里的时间线,这些NPC的灵魂就会一个个枯竭……一个个变成空dangdang的“躯壳”怪wu。
玩家们:QAQ!
这何止是游戏的恶意啊,gen本是来自总设计师的恶意,是来自大宇宙的恶意!
第73章斯德哥尔摩
而且随着这个游戏jin程的发展,这个游戏其实边边角角里都会透louchu一些信息。
就像教堂里的日记本,会暗示希绪弗斯其实也曾经是一个很好的神父,但为了光明而献shen,最后才会变成第一关的大BOSS……
现在这个BOSS让很多人一脸懵bi1地被折磨,但却还是让人恨不起来,甚至还有dian心疼他。
除此之外,每个NPC都有属于他自己的故事。
其中最著名的,就是一位NPC“亚当”。
他是一名勇敢、正直、