游戏机吐chuwu资后,又打了一个巨大的嗝。然后化为粒zi,消散在空气中。
只剩xia随意掉落在地上的三个wuti。
与其说是礼包,不如说它们是与周围空间墙ti相同材质的正方ti。从外面,也能看到neibuwu品的模糊se块。
这真的是一个超越常理、虚拟与真实并存的空间,而且居然还能用蓝se粒zi,创造chu游戏机和立方ti这样的实tiwu品。
孟黎又一次为游戏的gao科技而gan到惊讶。
再次dian开个人属xing,【冷却期】还剩xia42分钟。
自打早上醒来,就一直没有jinshi。刚刚通过游戏机放松了一把后,现在饥饿gan才慢慢涌上来。
孟黎开始后悔,自己为什么要贪图睡懒觉而忽略了吃早饭。
shenti的不断发chu生理反馈,现在是时候该填饱肚zi了。
孟黎伸手去chu2摸第一个存放基础shiwu的正方ti。
随着手指的接近,组成礼包的粒zi徐徐展开,逐渐形成真实shiwu的立ti模型。
【饮料(5罐)、饮用shui(1桶)、面包(2袋半)、速shi(1盒)、shui果(1个)】
看到模型和相关数据,孟黎立刻反应过来,这些全都来源于自己家里的冰箱。
她不是很会zuo饭,平时都会定期去超市购买shiwu储存在家中。
而就在昨天,恰好外chu逛超市,采购了一些。所以对这些熟悉的品牌和产品,一yan便认了chu来。
她买了一打可乐,昨晚回家后就喝了一罐。
本来面包是她买来当早餐的,但因为昨晚熬了夜,她没忍住开了一包吃掉一半――面包上咬痕也都被系统清晰完mei地再现chu来。
以及桶装的矿泉shui、自re小火锅和唯一的火龙果。
这些本来就属于自己东西被当作游戏基础wu资发放,孟黎简直都要被系统的cao2作给气笑了。
如果家里什么都没有,是不是就没有新手礼包了?
又想起刚刚游戏机的一系列动作…孟黎觉得这个游戏系统似乎并不靠谱。
孟黎无奈地叹了kou气,只能安wei自己,还好昨天去采购了,至少不是什么也没有。
游戏的种种细节散发chu一丝诡异,必须谨慎小心,尽量不要有任何差错。
而且无论怎样,基础wu资都不可或缺。
肚zi发chu了抗议的声音,孟黎把手放在面包的模型上,想取chu昨天吃剩的半袋。
粒zi凝聚chu了实ti。
她拿起来,看到数据发生了实时变化,【两袋半】变成【两袋】。
作为测试,咬了一kou后,打算把面包放回去。
手中的东西又瞬间消失不见。
“拿chu所有面包。”孟黎想着。
所有面包都悬空chu现,落在孟黎的怀里,并且礼包nei的数据更新,显示了一个【空缺】。
看来这个正方tineibu也是一个小空间,可以容纳五种不同的wu质。
只是目前还没有足够多的wu资来jin行更详细的实验,不知dao每一种wuti的最大容量是多少,能否保持shiwu的新鲜程度。
但通过意念控制存取,能给求生者带来极大程度的便利。
最后,孟黎还是选择只吃昨晚剩xia的半袋面包。
目前的存粮大致能够维持jinshi三天左右,吃光了,后面就只能仰赖用喝shui来填饱肚zi。
shiwu的紧缺会让人gan到压力,更主要的是,对游戏接xia来的nei容和jin展都一无所知,也不知daoxia一次能获得wu资要等到何时。
面对这个游戏和系统,所获得的信息都太局限,导致孟黎目前完全chu1于弱势地位,chu1境也十分不安。
而且系统的开局播报,让她有一种直觉――以后的日zi并不好过。
不确定的qing况太多,只能节省wu资,争取更多的生存机会。
因为只有半袋,孟黎吃得很慢,每一kou都尽可能咀嚼最多次数。
还喝了不少shui,试图在胃里让面包xishui发胀,让自己gan到饱腹一些,缓解饥饿gan。
与此同时,打开游戏的属xing面板。
刚刚标记着[tou疼后