随着双方距离达到临界,西索像是变戏法一般,翻掌之间再次变几张扑克牌夹在指间。
更糟糕的是――
那是很明显的虚张声势的法,但他却不得不去警惕。
「轻薄的假象」
这一记横斩落空,莫尤当即翻动手腕,同时前踏一步,黑刀转而竖直,朝着西索当噼斩去。
报这种东西……
就像他需要去警惕随时可能发挥作用的影能力,莫尤也需要警惕他随时可能黏附在扑克牌上的伸缩自如的。
紧接着,西索飞快发动另一种能力。
西索自然不指望一张扑克牌能够延缓莫尤的冲锋速度,但至少能够让莫尤使用「凝」去检测风险,以此延缓莫尤调动念力的效率。
直至十米之,西索骤然甩扑克牌。
西索自是将影的动向看在里。
面对莫尤的迫攻势,西索仍是临危不乱,脚尖
比如西索刚才受击之后的应对方式,正是仰赖报所的抉择,让他避免了二次伤害的可能。
尽第一回合交锋被莫尤所伤,但西索的攻望却不降反增。
那无疑会增加他的临敌压力。
两人之间的距离飞快缩减。
那夹在指间的扑克牌,则是正好贴在伤之上。
但他并未退缩,指间夹着扑克牌,抛却来自后方的顾虑,径直迎向莫尤。
西索向后轻跃规避斩击,眸中随之倒映一从前横斩空气而过的凌冽刀芒。
扑克牌从他侧飞过,而化作一弧线斜在擂台边缘的石板上。
这就是博弈。
因为他知莫尤还有「念分」的能力。
也随时可以作为瞬间移动的媒介,轻而易举的创造对他不利的攻击时机。
与此同时。
休――!
这次的对决,莫尤压就没打算动用影分的能力,甚至没想过要使用刚得到的「神速」能力,更别说是压箱底的百式观音・壹掌了。
他还一心二用,控制着影躲开了斜而来的另外三张扑克牌,然后让影游离于西索的另一侧,呈现一副随时都可能攻的势。
念能力之间的战斗,本会随着节奏或紧迫的提升,从而「信息理能力」和「瞬时思考力」的需求。
也在这时,莫尤一脚踏攻击范围,上半稍微前倾,挥动手臂,驱使着黑刀横斩向西索。
但报有时候也会给仰赖者带来「思想」上的负担。
缠绕着念力的扑克牌速旋转着飞向莫尤。
“不打算动用‘分’能力吗?”
整个过程到结束,仅一眨的时间。
看着扑克牌凌空来,莫尤踏步前冲之际,形左右摆动了两,在丝毫不影响前冲速度的况避开了来的扑克牌。
上的刀伤旁。
不过――
但那样一来,又岂会有割韭菜的乐趣。
这就足够了。
本来以西索历来的行事风格,是不会在这种时刻轻易动用能力去缓解伤势的。
他将气注扑克牌里,使其变成一张质轻薄的质,紧实的贴在汩汩淌血的刀伤上,以此达到暂时止血的功效。
西索此刻再一次面临抉择。
无论落空多少次斩击也无妨,只需迫着西索背对影所在的位置,就定然能推动着西索逐渐迈向泥沼之。
但莫尤在一个照面间所展现来的压制力,让他觉得有必要先去理后背上的伤,以免劣势被一步撕开、扩大。
如此可以看西索的能力度非常之。
暂时止住血,西索双手一挥,各有三张扑克牌从掌心飞,径直向位左边的莫尤和位右边的影。
嗖嗖――!
很多时候的确能在战斗中起到关键的作用。
也就是说,那踩在攻守之间的影,随时都有可能变成会对他造成威胁的念分。
莫尤那泛着念力的眸飞快扫过扑克牌,在「凝」的勘测并无异样,一刻,他侧避开的动作。
西索一时之间竟是于被动之中。
如果底牌倾巢而,战斗必然会在极短的时间迎来终结。
比如现在的西索,他必须有意识的去防备莫尤随时动用能力的可能。