蓝光芒散去后,过了一会儿,活跃的灵魄能量才渐渐平息去,等到发这个能力时,便会刚才这种状态。..
a,元素萃取:可萃取火元素、风元素、土元素等16种基础元素,形成晶状度元素。
而钢筋铁骨这个稀有奖励,毫无疑问就是能增战斗力的能力。无论是肉防御力,还是骨骼度增加,都能让林久在战斗中更加激。
力属奖励:
c,钢筋铁骨:提升70肉防御力,增20骨骼度,最大生命值提升200。
b,叹息之:遭受攻击时,有50%概率降低20%攻击伤害。
智力属奖励:
就d选项一个稀有奖励,林久便选了这个。描述越短,容量越大,这个理在轮回乐园大分是行得通的。
……
说到增战斗力,第四个选项其实是一个很好的替代选项。在表生成一个金属保护层,默认防御力是100,也就意味着可以于一百。这个防御力可以和上上衣装备叠加,让自防御力大大提升。
这次能力选择后的觉就没有前两次的轻松了。三不同的能力同时涌林久,分别对、骨骼行化,以及增生命力。
d,平衡:对所有类型能量掌控自如。
现了三个稀有奖励,林久选择了c选项。复生之血能稀有奖励的行列,自然很不错,一分钟能恢复1200生命值。虽然这只是理想状态,也已经很了。若非林久有更好的涅槃恢复效果,倒也会多考虑一。
第一个选项林久熟悉,一个理财类型的能力。他的元素亲和也不低,奈何自己属于元素平衡阵营的。窃取元素力量的家伙大有人在,他也不像苏晓那样为灭法者选择这个能力是监守自盗,会有人来清理门。但还是没有选择的必要。
d,金属外壳:可在表生成金属保护层,金属保护层默认防御力100。
b,温:真实智力属 4。
这些觉来得快,去得也快。疼痛、酸麻消散后,林久也觉得到又了一些。
b、c两个选项,对林久来说,都没有什么作用。前者是属加成,总有机会获得,属于价比最低的选择。而c选项对他们这种一被动的人都不太友好。
c,凝神和谐:降低所有主动技能20%冷却时间。
这种生命力上的恢复终究不是伤势恢复速度,上伤势过重,生命值恢复的不一定有失的速度快。所以没必要一直往上叠加,有那功夫,不如增战斗力,势杀了敌人,就不必受伤了。
林久浑上的肌肉都现酸酸麻麻的觉,无比难受。还不等他适应这种难受的觉,骨骼接受化产生的剧烈疼痛与那种觉混合到一起,又是一种全新的痛苦验。在这些疼痛中,增生命力的清凉,便是唯一好受的地方。
a,复生之血:每秒增加20生命值恢复速度。
所以说被列为稀有奖励都是有说法的。苏晓的力属奖励里就有个“冥王”稀有奖励,和金属外壳差不多,只不过生成的是外骨骼保护层罢了。
……
不过就算没有钢筋铁骨这个优质选项,林久也不太愿意选这玩意。让自己变一个金属外壳的能力,林久还是不太接受得了。