他遛跶着了楼,叼着牙刷捧着杯漱,卡鲁宾小步小步的走过他的脚边,抬看了龙雅,又被鸡窝、衣服松乱、满嘴白沫的龙雅辣了一睛嫌弃的撇过,转去看院里好看的小主人龙洗睛。
但不得不说,这三兄弟非常有意思,他们的战斗力很,而且衷于探索未知的事和新的星际航路,与其说是接受任务换取报酬的佣兵,叫他们冒险家要更合适些。
比如说公司的名声什么的。
比如说2号大星域机械之王麾,就有一个专门用来作为兵工厂的位面,生产一些名为“恶果实”之的生化武,那个位面后来也有些人离开了故乡在泛位面闯,而尖峰佣兵团也有生于那个位面的成员——不是亲兄弟胜似亲兄弟的结义三兄弟,艾斯、萨博、路飞。
这就好比龙雅的傻瓜弟控模式、迹的家庭煮夫模式同样仅有玩家龙哥发一样。
所以开发个和系列不同风格、偏向于轻松愉快的游戏也被迹安排上了日程,而龙向来是个有效率的人,很快就了个小游戏来,是以某三兄弟环游星海的经历为游戏背景。
南次郎正靠着走廊的,上枕着同样才起来没多久的,给自己的妻挖耳朵,到底是老夫老妻了,这种活计他的很熟稔,舒服的眯起睛,神态和午后趴阳光睡觉的卡鲁宾有几分神似。
这三个人当年也是迹和龙在尖峰的老前辈了,他们没什么凄惨的过去,就是不想在老家工人,然后就学了霸气、买了两烧烧果果、一橡果实吃了跑来当佣兵冒险而已,后来因为觉得尖峰的条件和设施不错,就挂靠在这个佣兵团里,如果要个什么大任务也方便快速召集小伙伴,这种况在佣兵之中也是很常见的。
迹仍然是有忙的状态。
如何让A&R可以持续的坑和【划掉】引住一众玩家呢?
毕竟当年1号文明拓张地盘时毁掉的文明不算少,幸存者也不少,还有些特殊的位面成员同样不少。
在尖峰佣兵团被毁灭后,他们也是幸存者,并在后期给与了迹很多帮助,包括……寻找塔沙特的其他碎片,他们也给了
作为一个最近几十年将要致力于安利尖峰世界观的男人,迹很认真的研究了安利所需的各种注意事项,也是一行一行的典范了。
迹思考了许久,觉得还是要张弛有度,有致郁也要有治愈,这样才能让无数玩家心甘愿的认准A&R的牌,老老实实的持续购买他们的新游戏。
好的一天。
最近顺利的通过海外渠发行,并同样创了极为优秀的销售记录,虽然收钱收到手发,但作为董事长,他要考虑的问题却更多。
的确是一刷新各种销售记录的神作,可因为这个游戏太过致郁,加上正在开发中的致郁程度比之第一还有过之而无不及,万一A&R被打“致郁”、“的战士”、“卖刀片发家的不良商家”的标签,就会导致受众圈的减小,许多不喜神作品的玩家将会避开。
这大概也是没正行的网球界boss武士南次郎难得的柔模式,十分珍贵罕见,仅有玩家可以发。