安文逸的反应和作虽然跟不上,但是意识和判断都特别清晰。怎么把全队角的生命都维系在安全线以上,他其实是相当有思路的,难的只是他的平不足以把他的这种思路变成现实。但多了一个叶修的散人后。一切就全都实现了。
兴欣众人的血线也是以特别紊乱的况东降一截西一。
安文逸此时是最忙乱的一个人了。这样混乱的局面,他可就真有些应付不来了。反应和手速,这都是他的肋。
BOSS印山虎和整个印山贼寨副本的首杀,两个消息接连一并地闪了来。
印山虎的生命降得飞快。
此时已经是凌晨313分,游戏里依旧人满为患。对于这骇人听闻的两个系统消息,玩家
追求输,在现在这团队中,没有人比莫凡更迫切了。
一边抢攻印山虎的同时,在安文逸照顾不周的时候,他的散人都会给予一援手。
不过印山虎再猛,毕竟已经就剩百分之十的生命,所有人都已经开始放手一搏,节奏只需一味地加快,并不需要考虑战斗续航之类的问题而有意放慢节奏和药剂或是一些技能的冷却时间。所以对于很多喜追求输的玩家来说,其实喜最后10%这疯狂的阶段。
印山虎再次变换了武,挥舞着拳脚和两个贴近的角战在了一起。印山虎的战斗力可比甲乙丙丁四个召唤兽太多了。剑客甲也会“迎风一刀斩”,可是哪有印山虎使来这堪比一号BOSS季狼暴走时的声势?
战斗减员,始终没有现。
有作者平够的原因,更因为治疗职业掌控得很好。
不过说起来最后这个BOSS印山虎,并不是一个方便拿来衡量输的BOSS。因为之前那90%的战斗,显然对于层不穷的召唤兽,反复杀死意义不大,控制住却更有利于局面。
已经作着各自的角冲上去了。
叶修他们就是这样的,所以团队那些负责和召唤兽周旋的角,注定输是不会的,所以这个BOSS用来衡量输没多大意义。
还好有叶修。
虽然作用特别有限,但是恰到好,有时安文逸差的就是那么一秒。结果这一秒由君莫笑的一个小法术就撑住了,小手冰凉再一手,一个险些因为治疗不及时挂掉的角就这么活来了。
当然,也没有人因此就过分不顾生命,只是在抢攻的时候,经常可以尝试一些更大胆的作。
伴随着印山虎倒,最抢的当然还要数系统即时公告的消息。
这不光是这个BOSS的10%生命,更是这副本最后的10%生命,除了放开手脚输,甚至还可以打得更大胆一些。到了整个副本了最后阶段,只要能保证最终胜利就是通关,哪怕有战斗减员。也不会改变这一。
系统消息!
但是莫凡的毁人不倦已经连续在四个BOSS上丢人现了。虽然也知这个BOSS衡量不了多少输,却还是特别奋勇。不过其他人在这10%的阶段也客气不到哪去,一时间炮火轰鸣,刀光剑影,各种绚烂的技能光影围绕在印山虎的遭。