两支队伍接前的这段“空白”时间,现场导播先是把镜拉、从空俯瞰一遍真实十足的场地全景,再慢慢降低、三百六十度无死角地绕过两支战队走过的路面环境、互相之间的距离,再镜一转、从场地上的小动视角受战队选手走过时的震动、以及场景和双方选手细节满满的幻气息,临场爆棚、如同幻大片大决赛来临前的紧张渲染,很快就将等得不耐烦的观众引其中……
倾城包听了这吩咐就放松来了,猎人带肉盾上来有好有坏,好是多个肉盾、多个抗集火的,坏是肉盾型的捷再也跟不上主人,猎人本想作玩大风筝也玩不起来……要是被对方抓波空挡,没准儿还得跌沟里。
无意中到这个人气值直播间的游客,或是好奇之首次来看直播的路人上一秒还震撼于颇有些荒凉苍茫的背景世界、凝重肃杀的气势,冷不防惊呼声——
而对面的反应也不慢,一看起来慵懒蠢萌的黑白大熊圆的大脑袋一低、飚与形不符的气势和速度、同样带着一烟尘正面冲刺过来——
120秒备战时间结束、双方了刷新朝对面靠拢,在一座小山丘的的丘坡脚遥遥相望;这地图是类似于北大荒(绿化前)的丘陵地图,山丘很矮、坡度很平缓、还没什么植被,就有些稀稀拉拉的石块荆棘丛之类的,都不到半人,形不成能咬环的掩阵线。
他们的猎人带了来,那么包你注意,熊猫上来了你就接熊猫,不上来你就不,逮谁算谁。”
至于……这帮人完全是异类。
重甲狂战士与凶残的巨型萌相撞、火花四溅,又有炫目的法技能光效、箭矢技能光效在周边炸开——
横扫的扇面离狂战士本越
倾城包走的是极限质,力量也有二百来、并不畏惧与熊猫刚正面,且因为武上有晕眩特效加成,第一个回合就把熊猫撞晕,随即后退半步、大剑横巨、使狂战士的看门技能之一:横扫。
别的人自然无可无不可,整队向移动,鲫鱼兄还忍不住唏嘘了句:“上轮比赛要能随到这地图,哎,也不至于给东当成狗溜。”
比赛随机到的地图中,其实就总来看、真能随到有地利之便的场次并不多……一般而言,远程多的队伍喜开阔地或是路比较笔直的巷战图,近战喜障碍和掩比较多的山林、仄弯曲的小巷之类,但地利这玩意儿终究是不看战队的,打职业联赛的队伍也没敢把指望放到随机地图上。
“运气,都是运气。”旁人劝解。
站坡的是战队,萧文远一看这山丘坡度,当即:“这地方也玩不什么利用地形的打低,直接去吧?”
终于双方接近到能看清对面眉细节的距离,猝不及防地、着重型盔甲的狂战士双手持着门板般的大剑朝前略倾、腰一沉、膝盖一弯,整个人就跟膛的炮弹般平去、卷起一烟尘——
“卧槽,够劲爆!”某个偷拿父母手机逛网页的小屁孩拍着大呼,习惯地就想拿老爹的QQ账号给主播打赏——一秒才想起之前偷花老爹的钱刚被揍过、好容易猜来的密码也给换了,遗憾地学着大人的样儿咂嘴长吁……