――对!我们是鬼团队!
――等,这就是“让玩家好过一”?
如果没有他本人在场说明的话,确实很难理解他的手稿容。
几通通讯都被忽视了,秘书小不用想也知他又在加班,只好好笑地亲自过来找明言。
明言:“这里三重陷阱就够了。尖刺过去了,后面放个隐藏尖刺,让玩家必须调回来,然后再让尖刺伸长,让玩家必须再二段躲过去。”
明言:“嗯,加个限时的活儿。如果玩家没在5秒完成这三次跃作的话,就让左上角的计分板数字爆炸,炸掉整个游戏。”
怜悯的笑容。
每每他的策划案来,总是要经历这么一个过程的。
――良心是什么?扔掉!!!
又到了该请明总设计师回去的时候,但明言却还泡在屠龙宝刀工作室,着这个项目的企划。
就算明言再次拿了新的变态陷阱,他们也只是震惊一,然后乖巧地继续去了。
众人:“……”
反正在三天后,第一关的形就大致完成了。
设计师们:“???”
蓝星嘉年华的余韵也正在慢慢消退――
看到那张手稿,整个制作团队,都默默了和善的笑容。
因为明言的设计思路,准确实超现在的设计师良多。
但是路上的艰难险阻嘛……那真的是很艰难了。
设计师们看向这张地图的时候,都了很不忍的表,仿佛看见了玩家们即将被鬼摧残的场面……
而明言试玩一,表示:“不错,第一关就这么简单就可以了。面我们来聊聊第二关的五重陷阱吧。”
受到各方面的影响,累计销售额也直接突破了十亿大关!
这一周,蓝星所有游戏都打了八折。
而在这期间,明言只是在屠龙宝刀工作室停留了大约一周的时间,指导一初期的开发工作。
这个时候,整个制作团队已经默默接受了自己的设定。
明言终于祭了BOSS关卡的设计方案。
实际开发的第一天。
就这样又过了三天。
关卡设计方案一,训练有素的制作团队立刻就能紧张的制作阶段。
七天后,明言差不多该回蓝星工作室了,因为那边的假期差不多结束了。
设计师们:“?????”
这个游戏的背景剧很简单,就是讲主人公必须要闯关然后回家。
――呀,渐渐觉这个游戏很好玩了呢!
又过了三天,第二、第三张地图也差不多完成了。
当明言解释到新关卡的这个陷阱时,说:“第一关就让玩家好过一吧。”
第82章办公室恋
设计师们乖巧:“嗯嗯!”
第一关就是这个游戏的牌面,要让玩家认识到到底是一款什么样的游戏。