每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪wu设计的难度上来讲却是阶梯式递jin的。
假如玩家真的足够qiang、并且知dao路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。
最终大BOSS设定是曾经的光明神的躯壳。
当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗ti就同样被腐化,成为了堕落怪wu之一。
在一周目,这个BOSS的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。
而今天的测试目标,就是观察有几位gao手玩家能够在测试时间nei,成功推倒最终BOSS。
第69章明大BOSS
此时的明言,已经仗着自己对游戏地图无比的熟悉,在摸爬gun打中来到了最终BOSS的面前。
当然,该打的守关BOSS一个没打,该zuo的支线任务一个没zuo。
就算最后打掉了BOSS,也因为要素不齐,最多只能打chu“孤独终老”这样的结局了。
明言就对自己的目标很清楚了。
――他也不是职业玩家,也不是测试员,guan那么多gan1什么?
――能通关自己的游戏就是好的设计师!能被设计师通关的就是好的关卡难度!
最终BOSS一共有三个阶段,每个阶段都会新增一条连招,每个连招还会有相应的变种,全shen上xia前后左右360度都没有死角,保证能照顾到在任何位置的玩家。
在他面前,1dian血的明言就是一颗小韭菜,一阵劲风拂过面颊就能直接死亡。
然而,这位气势宏大的BOSS在CG中震撼登场,挥舞起自己的双剑,却没有能碰到明言。
它时而深xi一kou气,然后连续三发范围不同的吐息,却被明言jing1准地走位,站在边缘堪堪躲掉了;
它时而gaogao跃起,使用突jin技能连续3到5次不等地突袭明言,却是被明言提前预判,每一次都差之毫厘地让开了;
它有时就直接将双剑轮舞起来,阵阵罡风在场地上形成一daodao死亡的波浪,但却只能更加凸显明言的走位――
堪称是凌波微步!
在这种qing况xia,明言竟然还能维持一dian血的样zi不倒。
隔bi的设计师有一个是一个,xia巴都咣当掉在了地上。
明言这个走位飘逸而灵动,有些技能只要他确定可以躲掉了,绝对不会多走一步,看上去就好像和死亡ca肩而过了一样。
但正是这样抢chu来的时间,让他能够正好抡起自己的大剑,往BOSSshen上一刀砍去。
――298%伤害加成的神qi,一刀xia去就斩掉了BOSS好大一格血量。
所有人都倒xi了一kou冷气。
秘书小jiejie迷茫地问:“到底谁才是BOSS呀?”
她都懵bi1了,yan前屏幕里最大ti型的那个角se,为什么全程忙碌得不行,却摸不到对手一gen毫mao?
而那个对比之xia十分渺小的角se,为什么像tiao舞一般在场中摇曳,还非常有节奏gan地一刀一刀在削