朝不保夕,买不起房zi、生不起孩zi,还要埋tou天天加班zuo不挣钱的事业,你愿意吗?
而另一边呢,一样是迎合玩家,为什么不gan1脆去讨好低端市场?
这世界上多的是人gen本不关心游戏行业,他们可能是忙碌了一天的白领,可能是chun运火车上的农民,可能是每一个只有寥寥几分钟娱乐时间的普通人。
他们的群ti比所谓“yinghe玩家”要大的多的多,而且要求还低的多的多。
只要给他们一时的乐趣,一时的huan笑,就足够了。
而且他们知dao劳动者的不易,他们也不了解盗版这种东西,他们愿意为自己的乐趣付费。
都是这些小的付费,养活了一个个从业人员。
对比起那些只会指dian江山的键盘侠,他们才是伟大的人。
同样是给人带来huan笑。
凭什么勤勤恳恳地服务于普罗大众的作品,就一定不如那些服务于gao端市场的3A大作?
王国维曰:境略有大小,不以是而分优劣。
“细雨鱼儿chu,微风燕zi斜”,何遽不若“落日照大旗,ma鸣风萧萧”
明言曰:一样是挣钱,没必要立牌坊。讨好哪种玩家就zuo哪种产品罢了,谁也不用看不起谁。
以他的经验想zuo这种游戏,肯定是一zuo一个准。
这都是已经有公式化的套路的。
明码标价就完了,愿意付多少钱,就享受多大的快乐!
没别的,两个字:公平!
不跟你整那些欧的非的、黑的白的、有的没的!
上线刚一个月,kou碑就呈现chu断崖式xiahua。
吓得A家连续给了明言好几个电话,想商量着挽回一dian评分。
明言也没有苦kou婆心的劝他们,而是gan1脆dao:“赚钱了没?付费率咋样?”
A家愣愣dao:“赚了……首月liushui破亿……”
“还不够!”明言说,“‘宝刀屠龙’账上还趴着两千万,全bu买渠dao推广!”
A家的负责人吓得魂飞魄散,说:“游戏评分已经xia跌到5分以xia了啊!这个游戏没有前途!真的不值得花这么多钱去铺广告!”
明言就很霸dao,说:“评分是什么东西?你拿张纸贴在那里,以后也再也不用看它了。”
“啊?”
“an照现在的转化率来看,每一百个引liujin来的玩家,有5个愿意花1元钱的就够了。足以支撑起生态平衡了,只要保持住底层韭菜的数量,我们的盈利可以无限地往上gun。”明言挥斥方遒dao,“继续铺!我要我们的广告铺天盖地!要每一个看见的玩家都念得chu我们的广告词‘是兄弟就来玩逆天诀’和‘一刀999,刀刀有惊喜’。OK?”
这王霸之气,吓得对面差dian要翻白yan。
但是钱是人家的,ai怎么花就怎么花,他能怎么办?
上线第二个月,kou碑已经跌得没法看了。
A家的人已经自发自觉不谈“玩家评分”和“好评/差评”这回事儿了。
负责人每次打