时jin行技能的自定义。
这和甲联是同一套cao2作,所有人都非常娴熟地选好了。
克里里玩游戏还有dian原则,看见自己叫“she1手”位置,就选了个长tui细腰的mei女jing1灵弓箭手。
明言一瞅双方阵容,最后就选了个山岭巨人。
克里里得意了:“丑八怪,保护好我!”
然后就听山岭巨人刚一选定,就冒chu来一句语音:“站我shen后,我会保护好你~”
是明言的声音。
这游戏现在没请声优,所有语音都是明言一个人挑着pei的,是为了测试有没有bug。
目前一共才pei了十来条,其中包括了山岭巨人――这就是明言选择它的唯一原因。
语音正常chu2发了,没有问题。
选人界面正常过掉,也没有问题。
明言低tou刷刷地打了两个勾。
旁边的克里里却是唰的一xia脸红了,半天不自在地挪动着屁gu,把脸撇到另一边,没让明言看见。
☆、传奇nei测
MOBA,多人在线战术竞技游戏。
对于21世纪的蓝星来说是一种相当成熟的游戏品类,算得上耳熟能详了,最著名的包括有英雄联盟、王者荣耀、DOTA系列、风暴英雄等等。
其基本设计思路便是让两队玩家在同一个地图中相互竞争,每个人控制一个角se,通过获取资源、击败对手等等策略一步步推jin,并以击破地方主基地为最终胜利。
的设计框架没有脱离整个整ti思路。
玩家需要分为三路加打野,发展自shen经济、获取经验以升级,同时占领一些战略资源。
这个概念对朝阳联盟来说还是很新颖,明言需要一一向所有人说明玩法。
同时,不再需要玩家锁定一个英雄,而是允许玩家自定义自己的职业技能。
比如说,明言选择的山岭巨人职业,他可以自动调pei各项属xing,采用的是“买dian”机制。
也就是说,1-20dianti力时,1dian属xing可以买1dianti力;20-25dianti力时,则是2:1;ti力越gao,每dian耗费的属xingdian就越多。
当然,这也和明言选择的职业有关。
如果他选择的是个脆pi法师,却ying要买ti力的话,会承受更gao的比例惩罚。
而在技能上,允许玩家使用30dian技能dian来jin行购买本职业和通用的技能,另外有10dian可以购买其他职业技能。
这个就更自由了,有些qiang力的技能,可能一买就耗空了玩家钱包。
有些有趣的被动则像是双刃剑,甚至不用技能dian也可以购买。
VR游戏的战斗方式和肯定不再局限于2D的实时战斗。
每个人都以自shen视角参与团战,有时保持视野的重要xing优先于一切。
明言一边玩,一边还记得低tou记两笔。
还好其他人都菜的要命,这让他再怎么浪也不至于战绩混得太难看。
第一场游戏,明言这边的红队赢了。
主