刘科拿手机把这张人设图照来,然后在大卫低给桓瑞打电话时握上鼠标,开了放完开场动画后一直停在登录界面的游戏。
三张人设图铺开在电脑屏幕上,分别是三个不同的态,幼年、少年、青年。画风也不尽相同,有偏二次元的,也有比较写实的。从造型来看,这三张图应该都是游戏主角亡灵山山神的人设。
他行走在路上,碰到过好心的山神,想要助他轮回,也碰到过坏的山神,嘲笑他,想要打散他,但他从没放弃过,他是山神,他要保护自己山里的生灵亡灵,他不能停。
刘科闻言睛亮了,忙不迭,“这么快?你们好厉害,游戏呢,给我看看。”
没错,这个自以为是山神的主角,其实只是一抹亡灵们无意识中制造来的、用来寄托所求的散碎灵魂,似鬼非鬼,似妖非妖,在黑暗中诞生的他,又怎么可能会是得老天眷顾的神。
刘科伸手摸上三张人设图里最接近自己希望的那张青年图像,摸着他垂到脚踝的黑长发,忍不住微笑,“这个吧,这个最好,这么漂亮的长发,最后缠上代表山神的绿枝时肯定很漂亮。”
大卫在键盘上敲了回车,刘科这边的视频对话框旁突然弹一个文件传输包,一通例行的安装设定之后,游戏界面弹,简单的绿logo转来,画面变暗,然后光亮现,拉开了一片盎然绿意。
形,你要看看吗?”
“暂时只了基本的人设图签和剧简动画,玩法也只开发到了第一阶段,你先上手试试。”大卫边帮他设定游戏边介绍着,手在键盘上快速动,一张又一张人设图铺到屏幕上,“人设有三个风格,因为用的是你们国家的山川拟人,所以画师画这些人设时有参考一些你们国家的神话故事,这个游戏的主推市场是你的故乡,人设方面必须选符合你们审的,你快看看,给建议。”
在他的设定里,亡灵之山隶属于地狱,本来是不该诞生山神的,但大概是山里的亡灵太痛苦了,经过千百万年的渴求呼唤,属于他们的山神奇迹般的现了。
黑发黑黑袍,手拿一截枯枝,瞳很黑,没有焦距……这是他游戏的主角,亡灵之山的山神,一个瞎,一个想要把自己的山一一铺上绿意的瞎。
“哪个?”大卫调他的屏幕看了看,见他选了最后一张,突然拍着桌大笑起来,“我赌赢了!桓非说你会选那个卡通版的人设,哦哦哦,他输了输了,他的酒都是我的了!”
为了最大限度的还原他的想法,工作室的小伙伴贴心的把游戏分为了两个分――主走剧的单机版,和可以使用各个山神角行打斗竞技的联网版。
一个孕育在痛苦里的山神,一个法只是一枯枝的山神。为了拯救自己的山,亡灵山神发了,他摸索着行走过所知的所有山川,拜访了一个又一个山神,试图从其他山神那里寻找到让自己的山重新铺上绿意的方法。在这个过程里,他山里的恶灵一一得到救赎,曾经被绝望弥漫的亡灵之山慢慢焕发生机,成为一个新的轮回之所。
生机换来信仰,信仰亮希望,双亮之日,便是他真正成神之时。