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第五百二十章 惨遭封杀

忙着收服了十余天的黑骨龙,过程枯燥乏味,一遍又一遍的重复着围攻、击败、收服的模式,收服起来轻而易举,没有丝毫的挑战。很快就积聚起来数百个黑骨龙手神有些疲累,便打算前往西方大陆转上一圈放松一,杀几个光明玩家赚取一些功勋,尽快把“黄泉之门”的等级培养起来,以备不时之需。同时也可以实战检验一“傀儡术”的效果,看看作用于玩家和他们召唤以及降临天使上能够发挥多大的价值。

仅有的几个十级亡灵不舍得召唤来耽误它们各自的任务,准备由黑骨龙充当战斗的主力,据说就连至荣誉也还没有晋级到第九级光明圣骑士,对付那些仍然只是八级的光明玩家,我的实力可以说是更加的悍了。骑着淘淘,穿越“时空之门”了西方大陆,一直沿着荒僻之地飞奔而去,准备深陆之后再开始击杀行动。主要是对于我“千里走单骑”的行动,几乎所有的光明玩家都已经很熟悉了,只要看到有亡灵巫师敢大模大样召唤亡灵手公然在西方大陆上晃悠,不用近前去分辨相貌,基本上就可以认定是我。聚众追杀也只是白费气力,很难成功的将我杀死,没有什么油可捞,已经很少有人会主动来找我的麻烦,我也明智的不去找那么规模大、人数多的大团队的麻烦。在“时空之门”附近是光明玩家重提防警戒的区域,或者见我就线,或者人多势众,单靠我两三次的“亡灵召唤”本啃不,已经没有什么便宜可占了。因此不得不深敌后,机会相对要多一些,也可以让光明教会草木皆兵,增加防范的难度。

随意选择了一,准备公然开始行动。动用了“血变”,施展“亡灵召唤”,一次召唤了七个黑骨龙,然后动“死神之取其中之一的神力,同时开始公然击,去寻找那些光明玩家准备发动攻击。游击作战,杀一个就赚一个,既涨资历又增功勋,比简单的杀怪是多了。附近一小队十几个路过的玩家成为了我的攻击目标,得以验晋级了九级亡灵圣导之后我的实力。他们中不仅有光明玩家,还包括几个中立职业,通常我会首先攻击光明玩家,一旦中立职业玩家主动对我宣战,我就无须再客气,全力猛攻,将他们一网杀尽。

行动很顺利,大概是我十几天没有过来扰,那些光明玩家有放松警惕了。先后召唤了三批二十一个黑骨龙,攻击了两队,一共杀死了十几个八级玩家,剩的都逃逸线了――他们实在是太奸猾了,不肯与我对战,分几个敢死队员主动冲上前来与我纠缠,掩护其他的队友线,避免被我杀死太多,使得每次行动获得的收益都无法让我满意。如果不是为了赚取一功勋,以及维持并扩大我的“品牌效应”,所获得的那资历值还真比不上单纯的杀怪。

看看附近再没有玩家,正准备带着手的黑骨龙向其它区域转移,蓦然发觉数百米开外亮起了耀的金光,笼罩了方圆十米的区域。持续了片刻,金光暗淡来,那里凭空现了十个人,不,准确说,应该是十个npc,十个光明npc。

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