把客厅当成场景之一的话,这些图画算的上是关键要素之一,虽然暂时看不作用。
池尔评价不艺术价值什么的,只觉得墙上的东西和这个古堡格格不。
“应该没事。”池尔瞄了老田母女两个的方向一,“糕也可以吃。”
比方刚才,周清说多要一杯茶,搁以往他是不会在意的,只会觉得周清可能真的很渴,但现在他知观察苏菲,所以苏菲再次往桌上放茶壶的时候,他看到了她手腕上的印。
这种古堡虽说很雄伟壮观,被很多人看作是艺术瑰宝等,但在它们的拥有者里,也就是个面积大一些的住所而已,普通人家房里有的东西这里都有,只是更致更档。
环绕着手腕,十分显,猛看过去像一个特制手镯,孙飞不太清楚那是怎么造成的。
起码和他无冤无仇的人,最多不搭理,不屑于损人不利己的事。
弯腰,伸手端茶壶,手腕不可避免的一截,池尔和周清同时看清楚了他们想看的东西,眉皆是一紧,苏菲鞠了个躬,退回小门。
一个庄严,一个脱;一个肃穆,一个随意,可它们被挂在古堡最重要的客厅的墙上,主人显然很重视。
他现在已经很了解池尔,这位他称之为“大哥”的男人有时候很冷酷,面对其他玩家的合作请求斩钉截铁的拒绝,说话也不太好听,会讽刺人,但他不会故意设计害人。
如果能到其他地方看一看就好了。
池尔正好渴了,拿起茶杯,被孙飞挡住:“你真的敢喝啊?”
苏菲现在众人跟前:“先生回来了,请大家移步
他猜池尔之所以说糕和茶可用,除了老田母女俩之外,是觉得没必要,如果苏菲,或者苏菲的主人要对他们不利,在饮之中东西是最效率最低、最不必的。
池尔看到悬挂在各面墙上的画框,和走廊上的油画不同,客厅画框里装着的大多是一些奇怪的东西,有很大的树叶,有一看就是自小孩手笔的图画线条歪歪斜斜毫不工整组合起来又是有趣的图,还有某种果的,用东西黏在框里,凑近,能闻到甘甜的香气。
连续几次跑来跑去嗓冒烟,大家都喝茶,孙飞放戒备,一气儿掉半壶茶。
外的电闪雷鸣没有偃旗息鼓的意思,古堡厚实的墙也无法全然遮盖那种几乎要把一切掀翻的架势,狂风呼啸雷声大作,莫名和这个城堡的很相,说不上的阴森之。
苏菲没再现,也没其他人过来,池尔和周清互相使了个,开始在客厅之中踱步,孙飞和年龄相当的小田聊天。
茶,请几位慢用,有事可以随时喊我。”
孙飞其实很聪明,有他们这个年龄的人特有的机灵劲,要说前面关卡全靠运气或者别人的帮忙也不现实,和池尔他们组成队伍后,面对格、事方法不同的队友,他虚心学习,收获很多,但最大的一则是细致。
全方位的细致,观察细节、思考、验证等,每一个行动都要求极致的细致,每个场景、每个角乃至游戏关卡中遇到的每个玩家,都是观察的目标,他们目前的游戏说白了就类似于解谜游戏,除了明确给的线索,其他都需要玩家自己寻找。
其他的都是很奇怪的东西,连枯草扎都有。