池尔尽快jinru角se。
池尔机械的开kou:“有四个玩家jin行抢椅zi游戏,他们玩的很gao兴,四个人,有四把椅zi,他们想着这也不错,就一直抢四把椅zi,一直玩xia去。”
这关结束后他都快要听不得椅zi这个词了,讲的嘴巴发麻。
2号刚要继续,池尔提醒dao:“尽量不要脱离这个大纲,围绕我们四个人和这四把椅zi。”
“哦哦我知dao。”2号清清嗓zi,像是要开始一场盛大的演讲般认真,“他们给椅zi标号,规定每个人玩家一轮里只能抢一个号码,比如1号,第一轮的几场里他就只能抢1号,否则就算输了。”
池尔觉得这个不错,四个人四把椅zi,让他来抢,固定抓着同一把椅zi应该不是难题,就对2号diantou,示意接的ting好。
只是接的很好也有问题,他们四个人总有两个要淘汰,留xia最后两个通关才能结束这一关,不可能永远留在这里接故事,游戏幕后的控制者也不会允许。
3号接着:“玩了好几次他们有些腻了,坐xia来休息,他们开始想着有什么办法能离开这个房间呢,4个人一起。”
池尔惊讶的yan睛都大了一圈看3号,这是又把故事引向别chu1了。
4号左手扣住右边手腕,缓缓的思考:“赢家只能有两名,最后的椅zi只会剩xia两把,或许直接扔掉两把椅zi是个可行的方法。”
池尔忽然发现,其实故事接龙是个很恶毒的方法,他们这些玩家不想被淘汰,只能拼命想跟抢椅zi无关的qing节,可事实上,除非釜底chou薪直接来到最后一刻胜负分晓,幕后cao2作这一切的人有的是法zi在任何一个地方加ru抢椅zi的要求。
比如方才的故事,他shen为1号和2号的讲述的qing节里,幕后指挥可以an照他的说法给椅zi标记号再让他们抢;3号和4号的则仍然可以直接saijin抢椅zi的要求决定他们去留,比如直接nong走两把椅zi,只剩最后两把,一次xing决定胜负。
故事之所以为故事,是因为戏剧xing,推jin中,创作者是可以改变其走向的,他们第一关的时候不清楚模式,搞来了天鹅和假人,后面尽量避免注意不加ru新的要素,可抢椅zi的行为并没有结束。
从十个玩家到九个到八个到七个到五个再到他们现在四个,除非剩xia最后两个通关,否则他们是无法开这里的。
难不成永远在这里故事接龙,那还不如杀了他们。
人有时候就像陷ru某个niu角尖,被人轻轻一拽就能chu来。
4号说完后,所有人缄默片刻同时抬tou去看其他玩家,神se严肃又带些了然,仿佛都明白了什么。
池尔轻笑一声,颇为自嘲的说dao:“一开始就被套jin来了。”
4号:“可是我们没有选择。”
2号大概是他们其中唯一一个还在迷糊中的:“什么意思?”他有些懂,又不完全懂,半tou雾shui。
3号给他解释:“大概就是,其实我们可以刚来的时候就jin行决斗,哪两个最厉害就胜chu。”
“那……”2号惊讶的睁大yan,觉得不可以思议,“不就是和之前那个人想法一样吗?”
4号:“有本质的区别,我觉得那个人的目的不在于通关而在于杀人本shen。”
池尔也跟着解释了一句:“只是个想法,这么zuo不现实,游戏规则不允许。”可行度也不gao