照防御塔的最远程、布置防御节,确保领地的任何的一个角落都能有至少一防御矩阵的保护。
每大防御矩阵都驻扎一定数量的战士,包括狼骑兵、施法者、弓弩手。
只是当期负责巡逻和警戒的战士禁止在外就餐。
若是选择在城外安家的领民,每人可以申请开垦三亩的耕地,种钱也需要月支付,粮收获由领地照市价收购,其中要扣除一成的农业税。
至于外城区,初步分为四个区,暂以东、南、西、北的方位来作为城区名字,等到今后领地繁荣了再行征名。
建议这么办,把需要领地直控的各种建筑、主要工坊和兵营都纳城区的保护中。
据职位给底薪乘上一定的倍数,作为最终薪酬。
诸如建筑搭建、开采矿、商队杂工等等,据岗位领取相应的报酬。
分别是等阶和职位,前者决定了起步底薪,后者将由功勋来决定,比如考尔比就可以自行任命小队长、中队长。
远的不说,光是艾萨拉矿,一旦宗慎将它彻底肃清,全面行开采,至少都需要上万矿工,再加上运输、加工、分类等等岗位,足可以创造两三万个就业岗位。
领地当前和未来招募的农夫类领民作为基础人,在行自由民改革以后,每人可以分到120平方米的土地,可以在自愿的原则签署合约行土地合并,领地确保土地面积,但相应的规划需要遵循城区建设,不能随心所的乱搭乱建。
此前【指引者军团】都在军团规则更新后获得了【领地迁移】机会,纷纷搬迁到远离宗慎领地的位置。
防御方面,首先确保城区,修建一圈当前可建立的最级城墙作为城保障。
最后就是关于领地扩张的问题,当前领地等级为lv19,算上他兑换的【领主扩张特权】,合规的领地范围达到了半径38公里的圆形区域。
饭要一吃,路要一步步走,今后发现问题还可以立即整改,只要领地成型以后,应该就会有不少原住民前来,那些游商也会将领地作为商贸节。
分为小、中、大,三种防御矩阵级别。
但是目前
此外再建立金商业,由豪伊主负责,宗慎后续会把【贪婪之主的钱袋(橙)】和70%第纳尔交给他保。
领地想要全面发展,就得占据大片的土地。
还有山林中的宝石矿也是如此。
这只是个坯计划,可以先这个方向去行规划。
选择在城区安家的领民只有住房土地,没有农耕土地。
领地整防御塔行统一规划。
这样一来只要熬过了初期的过渡阶段,后续步正轨之后就能完全运转起来了。
刚才说到了薪酬的问题,战士的薪酬由两个标准决定。
住房统一由领地建设【双层石屋】,【石屋】,领民可以先行住,每月需要向金商业交还一分第纳尔,算是房贷。
这分收购的粮再投市场,领民用卖粮的钱购买、衣服、日用品,形成基本的循环。
城的领民可以选择向金商业贷款,不看征信和蚂蚁分,只看忠诚度,分为几个贷款额度,获取贷款后可以在城生意,开工坊,自行决定要什么。
这个计划稍显糙,但是搭忠诚度的基本保证,差不多就能开启自由民时代了。
至于畜牧业也是如此,只要选择在城外安家的都发放对应数量的牲畜用于养,也是月还钱,抵偿这些生产资料即可。
除此之外,市政作为统筹全局的存在,还将利用以工代赈的模式,创造公立质的就业岗位。
市政即日成立,由莉尔担任市长。
薪酬还是月发放,战士们可以自行决定如何使用。
而且战士的住房条件可以优待一些,由领地建造,无需支付额外的费用。
相关的章程由莉尔协助考尔比、法维德和其他战斗英雄行制定。
三胖担任她的副手,另外的职位和属门的建立由莉尔再行决定。