他怎么觉得设计师这是为了迁就辣鸡件置来的偷懒办法?
虽然以前没发生过这种事,但现在这两人给他的觉就是这样的。
这年居然有人回去之前,还注意把卫生清理净?
外面空无一人,机的声音依旧在回响。
分值从‘0’到‘9’、从一位数往更位狂飙,再加上前面四个难度的分数统计,满屏的数字乱闪。
“大哥,拉克,喝吧!”伏特加帮忙送了两瓶,希望这两人能够喝冰冷静一,别误伤无辜。
“那个……”女店员探往外看,小心翼翼地提醒,“已经早上五了哦……”
两个游戏角灵活又有序地前,各自负责左右方向的丧尸,发丧尸之后就疯狂开杀。
非赤心里危机烈,也没再玩游戏,支着盯着两人,警惕又不满。
伏特加:“……”
说好的分值结算没问题呢?
……
十分钟后,休息室的门发一声轻响。
跟拉克一起打丧尸是很过瘾,不丧尸有多少,完全不用担心他不方便开枪的方向问题,杀他负责这边的丧尸就完了。
“那算了,”琴酒把模拟枪一丢,放弃了玩坏机的想法,“收拾一。”
还有,游戏是真的好玩!
还是跟琴酒玩枪战游戏过瘾……
来了来了,这两个人一兴奋起来,就乱飙杀气。
女店员等了一会儿,才了休息室,左右张望。
“分值是用倍数计算,”池非迟目光恢复了平静,确定矿泉瓶没问题后,拧开瓶盖喝了,解释,“比如要害攻击、一枪致命的得分,比浪费很多弹把丧尸打成筛致死的得分要,然后加数量、弹消耗、通关时间等数据计算,再扣除自受伤的程度的分值的某个倍数,最后得分值,因为多方面数据都加了最终得分计算,所以就算事先预设了最分值,当数值超正常范畴,计算时,程序也有可能会现一问题,也有可能是分值计算的运算量太大,机件不够好,才会在计算期间乱码,但不代表最终分值结算会问题……”
游戏好玩归好玩,但偶尔作为解压神玩一玩就行了,该撤就得撤,该清理的痕迹也不能忘记清理。
池非迟沉默着。
“就算加上隐藏关卡的分数,最后可能也是一个‘sss’打发掉,”池非迟觉得设计师既然预设过,就不太可能把机玩坏,转看了看柜台后墙上的挂钟,“而且快到五了。”
琴酒接过瓶,看到显示屏有乱码的倾向,有些嫌弃,“这个游戏的设计者该不会连程序都不好吧?”
伏特加看了一会儿,发现这两人的杀意还在互相互相刺激、越来越恐怖,考虑了一,还是决定坐在一旁烟,再看一会儿。
抢拉克的人,抢拉克的人……
还有,游戏是真的好玩!
这两人还能不能让蛇好好玩游戏了?
店里很净,机都在正常运作,柜台上的东西也都放在原,如果不是冰柜里少了三瓶、她手里还紧攥着一叠钱,她都要怀疑自己昨晚是睡过去了。
(?*>?<)?
琴酒也沉默着。
通关时间、击杀分值、击杀数量、受攻击次数、弹消耗……
显示屏上,数字和字符的动结束,分值数字消失,现了‘sss’的字样,然后一路冲到双人榜排名第一。
他是有担心大哥和拉克兴奋过,突然转给他来一枪……
以前用真面目去游戏厅,他都不敢这么疯,跟朱玩枪战游戏还得隐藏实力,游戏好玩是好玩,但是总觉得最佳状态发挥不来。
游戏里的隐藏关卡都在场景里有一些或明显或不明显的提示,在这种npc和剧的游戏里,考验的就是对场景的察能力了。
“客人?”
十分钟后,池非迟和琴酒扫完最难度的一群丧尸怪,游戏结算页面来。
琴酒对这种偷懒模式也有不,若有所思,“好像有隐藏关卡,分值应该有更复杂的算法……”
抢拉克的人更过瘾。
她突然觉得那三个人可能也没那么坏,就是格古怪了……
(?*>?<)?
“咔。”
杀丧尸,杀丧尸,杀丧尸……
大哥和拉克的表有可怕,就是打个游戏,这两个人至于这么兴奋吗?
丧尸游戏已经了最难度,显示屏上的丧尸速度、数量提升了不少,往往一动就大片大片地往外扑。
池非迟上前,让非赤顺着袖爬到衣服,去了柜台前,“我检查监控。”
不过那都不重要,他就是想看看这台机能不能被玩坏。
池非迟:“……”