什么这次整改会从游戏馆开始?公司旗的游戏,游戏馆既不是赚得最多,也不是普及度最的,相反的,因为消费太贵,每天的客人并不多。”
“这个夏总在会上已经解释过,游戏馆的人均太了,而且超前消费占比很,也正因为客人不多,整改起来的阻力也不会太大,可以循序渐。”
素还真摇:“不会是这样的理由,夏总完全可以选择其他更冷门的项目来减轻损失,商人让利,必有所求,还是玉组长给了夏总一个无法拒绝的理由?”
玉离经神未变,颌却有些僵,片刻后,他说:“素总工话里有话,罢了,论人工智能的专业知识,我无法评价,但涉及社会影响,我还是能说上两句的。”
“哦,愿闻其详。”
“不知素总工对数字派了解多少?”
“一群想逃避现实问题,活在虚拟世界的人,天真又可悲。想要达成他们的愿望,让人完全脱离现实活着,数字技术最少还需要半个世纪才有很小的可能找到载灵魂,上传意识的办法。学界也曾经有人提放弃,只保留大脑,然后将大脑接元宇宙,那么只需要满足大脑的生命活动,就能让人一直活在虚拟世界,但这样一来,掉电源、断掉网络都能成为杀死一个人的手段了。”
“看来素总工并不赞同数字派的理念,很好,我可以说去了。二十年来,元宇宙网络让一个繁华完的虚拟世界呈现在每个人前,那里充满比现实世界更容易获得的资源和快乐,一切都充满了诱惑,这让数字派的理念开始冒,不可否认,虚拟世界比现实讨喜太多,让那些失去生活希望的人轻易相信了数字派的说法,他们中有人选择服毒之后再登陆元宇宙,希望自己死后,意识能永远留在虚拟世界里自己最喜的地方。”
素还真听了也只是摇,“登陆元宇宙之后,肉官并不会完全丧失,毒药带来的剧烈痛苦会一直持续,直到躯逐渐死去,而在脑电波活动停止之后,算法跑完短则两秒,多达十几秒的缓存,账号就会被判定为离线状态,他们最后的一抹意识也就消失了。我想,玉组长还是没有说到关键,数字派与游戏馆有什么关系?”
"我说不好。"玉离经看向素还真,"素总工应该是最了解游戏馆的人,但在你接手总工程师之前游戏馆就已经运行了七年,你能从报表数据里查到过去七年的月和月活跃度,但你应该不知那些再也没上线的账号去了哪里?"
素还真疑惑之余又有些难以置信,"你不会想说,那些人都死在游戏馆里了?"
"倒也没有,我看到过一些资料,每年自杀的数字派当中选择了游戏馆的占比在百分之十几,考虑到它的玩家基数并没有优势,这个数据就的奇了。"
"玉组长应该明白自己在说什么吧?你在说游戏馆的AI系统鼓动了玩家自杀,这可是很严重的指控,不过AI不能坐牢,你也没办法逮捕他。"